Siegpunkte sammeln, Gegner besiegen, die
Ziellinie zuerst erreichen… kurz: Gewinnen. Fast alle Spiele lassen sich
schlussendlich auf dieses Ziel reduzieren, selbst kooperative Spiele sind nur
selten eine Ausnahme. Aber es gibt sie. Jene Spiele, die das Spielen, das
Erleben selbst in den Vordergrund stellen. Bei Cozy Stickerville (Corey
Konieczka / Unexpected Games) wird nicht optimiert, nicht konkurriert und schon
gar nicht gewonnen. Stattdessen klebt man Sticker, erlebt Geschichten und
erfreut sich am Erblühen des gemeinsamen Dorfes.
