Wer kennt ihn nicht, diesen Satz: Genieße deine Schulzeit, wenn du erst
erwachsen bist hast du keine Freizeit mehr. Ich fand diese Aussage schon als
Kind doof und auch heute kann ich ihr nicht besonders viel abgewinnen.
Einerseits spiele ich als Erwachsener viel mehr denn als Kind, wenn auch nicht
immer genau das was ich will. Andererseits habe ich meine Schulzeit nie
wirklich gemocht. Das mag aber auch an Fächern wie Mathe oder Bildende Kunst
gelegen haben. Keine Ahnung was aus mir geworden wäre, wenn ich mich
stattdessen an „Verteidigung gegen die Dunklen Künste“ oder „Pflege magischer
Geschöpfe“ hätte versuchen dürfen. Finden wir‘s doch einfach raus, mit Harry
Potter – Kampf um Hogwarts (Forrest-Pruzan Creative, K. Mandell, A. Wolf /
Kosmos).
Donnerstag, 12. Dezember 2019
Mittwoch, 4. Dezember 2019
Kurz gefasst 2.19

Mittwoch, 27. November 2019
Tuki
Es soll ja tatsächlich
Zeiten ohne GPS und Google Maps gegeben haben. Zeiten, während denen wir zur
Navigation auf übergroße Faltpläne oder Wegweiser angewiesen waren. Und in
genau diese vorsintflutliche Epoche verschlägt es uns nun bei Tuki (Grzegorz
Rejchtman / Next Move). Denn ein Tukilik ist nichts Anderes als ein Wegweißer.
Und so ganz ohne Navi hängt von deren korrektem Aufbau so einiges ab.
Freitag, 15. November 2019
Spirit Island: Ast und Tatze

Mittwoch, 6. November 2019
Die Crew

Mittwoch, 30. Oktober 2019
Kurz gefasst 1.19
Dem Einen oder Anderen ist
sicher schon aufgefallen, dass es hier in letzter Zeit etwas ruhiger geworden
ist. All die vielen Spielabende verlangen leider eben doch ihren Tribut, die
Zeit für Veröffentlichungen ist häufig knapp. Dennoch gibt es natürlich noch
immer viele Spiele, über die ich gerne etwas berichten würde. Aus diesem Grund
versuche ich es jetzt mal mit einem neuen Format. Wie genau das in Zukunft
abläuft, kann ich aktuell noch gar nicht sagen. Fürs Erste plane ich, in
unregelmäßigen Abständen Kurzberichte über mehrere Spiele zu veröffentlichen.
Anders als bei meinen Rezensionen werde ich dabei nur begrenzt auf die Regeln
eingehen und auch das Fazit wird sich auf das Wesentliche beschränken.
So, genug der Worte. In
diesem ersten kleinen Gehversuch findet ihr Berichte zu: Big Money, Die Crew,
Res Arcana und Team3
Sonntag, 20. Oktober 2019
Space Base
Vor gut 4 Jahren wurde
Machi Koro zum Spiel des Jahres nominiert. Grund genug, für reichlich Ableger,
Erweiterungen und Varianten. Und während auf der kommenden Spielemesse in Essen
tatsächlich auch die Legacy-Version das Licht der Welt erblickt, können wir uns
bis dahin mit Space Base (John D. Clair / Asmodee) trösten. Denn spielerisch
ähneln sich beide Werke sehr, nur thematisch kommen wir mit einem Ausflug ins
Weltall diesmal etwas weiter herum.
Freitag, 4. Oktober 2019
Dice Hospital

Donnerstag, 19. September 2019
Draftosaurus
Ich finde es ja durchaus praktisch,
wenn ein Name bereits Aufschluss über das zu erwartende Spiel gibt. Steht auf
der Box Kneipenquiz, kann ich ziemlich sicher davon ausgehen, dass ein
Quizspiel zu erwarten ist. Und vielleicht auch etwas Alkohol. Steht auf einer
Packung aber Azul, bin ich nach dem Lesen auch nicht viel schlauer als zuvor.
Will man aber ganz sicher gehen, packt man in den Titel direkt sowohl
Spielmechanismus als auch Thema. Wie jüngst bei Draftosaurus (A. Bauza, C.
Lebrat, L. Maublanc, T. Rivière / Board Game Box).
Dienstag, 10. September 2019
Gen7

Freitag, 30. August 2019
Kuhle Kühe

Freitag, 23. August 2019
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Donnerstag, 15. August 2019
Paper Tales: Die Tore der Unterwelt

Dienstag, 6. August 2019
Pandemic - Schnelles Einsatzteam

Mittwoch, 31. Juli 2019
Corinth
Es gibt ja schon solche
Momente, in denen ich mich richtig alt fühle. Und das, obwohl viele Mitspieler
in meinen regelmäßigen Brettspielgruppen schon ein paar Lenze mehr auf dem
Buckel haben. Da beginnt man die Erklärung von Corinth (Sébastien Pauchon /
Days of Wonder) damit, dass der Würfelmechanismus der gleiche ist wie damals
bei Yspahan. Doch anstatt des erwarteten, wissenden Nickens erntet man nur
irritierte Blicke. Und ich dachte immer, das 2007 zum Spiel des Jahres
nominierte Werk sei inzwischen allgemein bekanntes Kulturgut. So kann man sich
irren.
Donnerstag, 11. Juli 2019
Second Chance

Mittwoch, 3. Juli 2019
Overload

Mittwoch, 26. Juni 2019
Villainous

Dienstag, 18. Juni 2019
Castell
Geschrieben von Christoph Schlewinski
Bei
mir stapeln sich Spiele, Bücher und DVD’s. Auch mal gerne Papiere, was dann zu
einer sehr wackeligen Angelegenheit werden kann. Aber ich bin selten bis gar
nicht auf die Idee gekommen, meine Freunde übereinander zu stapeln. Dabei gibt
es Orte, wo man das tut. Im Süden Spaniens zum Beispiel. Da ist das ein
Riesending, menschliche Pyramiden zu bilden. Aber will man das in seiner
Wohnung haben? Nööö… höchstens am Spieltisch. Mit Castell (Aaron Vanderbeek)
vom Schwerkraft Verlag.
Mittwoch, 12. Juni 2019
Arkham Horror (3. Edition)

Freitag, 31. Mai 2019
Unlock! Exotic Adventures

Donnerstag, 16. Mai 2019
Werwörter

Dienstag, 14. Mai 2019
Voll verwackelt

Freitag, 10. Mai 2019
Detective
Immersion: Ein Effekt der,
gerade bei der Verwendung von 3D-Brillen, das vollständige Eintauchen in eine
virtuelle Umgebung beschreibt. Während dies bei Videospielen zu den
spannendsten Trends der vergangenen Jahre gehört, gestaltet es sich bei
Brettspielen naturgemäß schwierig. Egal wie thematisch ein Spiel ist, es fühlt
sich doch stets wie ein Spiel an. Detective (Pegasus / Portal) setzt hier nun
neue Maßstäbe. Zwar ist uns auch hier stets bewusst, dass es nur ein Spiel ist.
Allerdings habe ich mich noch selten so in das Geschehen hineingezogen gefühlt
wie beim Krimi-Spiel von Ignacy Trzewiczek.
Mittwoch, 1. Mai 2019
Sherlock: Fall 1 - 3

Mittwoch, 17. April 2019
Copenhagen

Donnerstag, 11. April 2019
Welcome to
Welcome to… Oberzent. Kennt ihr nicht? Schämt
euch! Schließlich handelt es sich dabei um die flächenmäßig drittgrößte Stadt
in Hessen. Die nur geringfügig mehr als 10.000 Einwohner haben also reichlich
Platz um sich breit zu machen. Wie ich darauf komme? Nun, ich selbst wohne im
oberzenter Stadtteil Airlenbach, der selbst nach dortigen Verhältnissen noch
abgelegen ist. Ohne die Häuser genau gezählt zu haben, dürften sie mengenmäßig
in etwa mit denen auf einem Block von Welcome to (Benoit Turpin / Blue Cocker
Games) vergleichbar sein. Nur mit viel mehr Platz dazwischen.
Dienstag, 2. April 2019
Flügelschlag

Donnerstag, 21. März 2019
Blöde Kuh

Dienstag, 12. März 2019
Escape Dysturbia: Mörderischer Maskenball

Donnerstag, 7. März 2019
Men at Work

Mittwoch, 27. Februar 2019
L.A.M.A.

Donnerstag, 21. Februar 2019
Forbidden Sky

Dienstag, 12. Februar 2019
Architekten des Westfrankenreichs
Im Jahr 850 n. Chr. wollen
wir unseren König beeindrucken indem wir Lehrlinge anheuern, Ressourcen sammeln
und damit Gebäude errichten. Viel beliebiger kann ein Brettspielthema eigentlich
kaum sein. Dennoch habe ich mich auf Architekten des Westfrankenreichs
(Schwerkraft) gefreut. Denn der Autor Shem Phillips hat bereits mit Räuber der
Nordsee bewiesen, dass er ein Gefühl für Worker-Placement-Spiele mit einem
besonderen Kniff hat.
Mittwoch, 6. Februar 2019
Meeple Circus
Ich tue es. Und du tust es
wahrscheinlich auch. Ich würde sogar fast so weit gehen zu behaupten, dass fast
alle Spieler es tun. Wovon die Rede ist? Na, vom Bauen mit Spielmaterialien
natürlich. Ob Türme aus Würfeln, Mauern aus Ressourcen oder Ketten aus Meeplen,
ständig wird das Spielmaterial zweckentfremdet um während einer langwierigen
Regelerklärung oder ewigen Zügen der Mitspieler die Zeit zu überbrücken. Doch
damit ist nun Schluss. Denn Meeple Circus (Cédric Millet / Pegasus) erklärt den
Bauwahn zum Selbstzweck.
Mittwoch, 30. Januar 2019
Belratti

Mittwoch, 23. Januar 2019
Spirit Island
Wir Spieler sind es ja
durchaus gewohnt, neue Gebiete zu kolonisieren und uns untertan zu machen. Und
bislang verlief das, abgesehen von missbilligenden Blicken unserer Mitspieler,
zumeist ungestraft. Bislang. Denn in Spirit Island (R. Eric Reuss / Pegasus)
erleben wir nun auch einmal die andere Seite. Nun schützen wir die Insel vor
den eindringenden Invasoren. Glücklicherweise sind wir dabei alles andere als
wehrlos. Vielmehr sind wir als Naturgeister sogar sehr gut in der Lage, mit ein
paar Endringlingen fertig zu werden. Doof nur, dass es sich selten nur um ein
paar Invasoren handelt.
Mittwoch, 16. Januar 2019
Nah und Fern
Warum in die Ferne
schweifen… fragte einst schon Goethe, wenn auch in leicht anderer Form. Nun,
Goethe kannte wohl Nah und Fern (Ryan Laukat / Schwerkraft) noch nicht, sonst
hätte er sich diese Frage sparen können. Schließlich warten hier in der Ferne
häufig die spannendsten Geschichten und die lukrativsten Orte.
Mittwoch, 9. Januar 2019
Roll for Adventure
Als alter Rollenspieler
und Fan kooperativer Fantasy-Spiele bin ich schon in so manches Abenteuer
gestürmt. Die Art und Weise unterschied sich dabei deutlich und reicht von
Chocobos, über Kodos und Drachen, bis hin zu ganzen Sternenzerstörern. Ins
Abenteuer gerollt bin ich dagegen noch selten, auch wenn ein ständig
betrunkener Zwerg meiner D&D-Zeit ab und an kurz davor war.
Glücklicherweise wetzen M. Dunstan und B. J. Gilbert diese Scharte nun aus.
Denn bei Roll for Adventure (Kosmos) stürzen wir uns nur mit Hilfe einiger
Würfel ins kooperative Abenteuer.
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