Sonntag, 15. März 2026

Cozy Stickerville

Siegpunkte sammeln, Gegner besiegen, die Ziellinie zuerst erreichen… kurz: Gewinnen. Fast alle Spiele lassen sich schlussendlich auf dieses Ziel reduzieren, selbst kooperative Spiele sind nur selten eine Ausnahme. Aber es gibt sie. Jene Spiele, die das Spielen, das Erleben selbst in den Vordergrund stellen. Bei Cozy Stickerville (Corey Konieczka / Unexpected Games) wird nicht optimiert, nicht konkurriert und schon gar nicht gewonnen. Stattdessen klebt man Sticker, erlebt Geschichten und erfreut sich am Erblühen des gemeinsamen Dorfes. 
 
 
 
 
 
 
 
Ein leeres Dorf und ein Stapel Karten
Trotz des idyllischen Settings beginnt Cozy Stickerville direkt mit einem handfesten Skandal. Unser Vater ist mit unseren bisherigen Lebensleistungen nicht zufrieden, schmeißt uns raus und vermacht uns nur ein armseliges Stück Land mit viel Grünfläche, einem Fluss und ein paar Büschen: Den Spielplan. Zehn Jahre (Partien) haben wir nun Zeit, dort ein blühendes Dorf zu errichten. Dabei läuft jedes dieser Jahre nach dem gleichen Schema. Über mehrere Runden ziehen wir Ereigniskarten, die Situationen in unserem Dorf beschreiben. Von unerwarteten Besuchern über Katastrophen bis hin zu erfreulichen Wendungen ist hier alles vertreten. Häufig geht das Ereignis mit neuen Gebäuden, Einwohnern oder Dekoration einher. Hier kommen die Sticker ins Spiel, die auf den Plan geklebt werden und unsere anfängliche leere Landschaft vor unseren Augen erblühen lassen. Doch die Sticker beglücken nicht nur das Auge, sie bieten im Anschluss auch Optionen.
 
 
Alles blüht und gedeiht
Nach jeder Ereigniskarte dürfen wir eine Aktion ausführen. Von Anfang an sammeln wir Nahrung, fällen Holz, sprechen mit Einwohnern oder gehen den Geheimnissen verschiedener Orte nach. Fast immer geht dies mit dem Lesen eines Abschnittes im umfangreichen Storyheft und nicht selten mit weiteren Entscheidungen einher. Schnell merken wir, dass es unmöglich ist, alles zu entdecken. Das Dorf wächst rasant, Schwerpunkte müssen gesetzt werden. Minispiele und kleinere Rätsel heischen zusätzlich um Aufmerksamkeit. Dabei bedeutet jede Aktion, jedes gebaute Gebäude einen Verzicht an anderer Stelle. Und unser quengeliger Vater lässt es sich natürlich nicht nehmen, unsere Leistungen zu bewerten. Umso erfreulicher ist es, dass Cozy Stickerville einen zweiten Durchlauf ausdrücklich ermöglicht. Einfach den Plan wenden und ein neues, unbeflecktes Stück Natur entdecken. Und diesmal wird unser Dorf bestimmt noch beeindruckender.
 
Fazit
Cozy Stickerville ist ein ruhiges, entschleunigtes Spiel, das bewusst auf klassische Spielziele verzichtet. Es lebt von Atmosphäre, von Gesprächen und von dem Gefühl, gemeinsam etwas Bleibendes zu erschaffen. Die Einwohner wachsen einem schnell ans Herz, und nicht selten ertappt man sich dabei, größere Ziele zugunsten des Happy Ends einzelner Figuren zu vernachlässigen. In Cozy Stickerville muss man Freude daran haben, ohne Eile zu spielen und Entscheidungen unabhängig vom Ergebnis zu erleben. Wer sich ganz auf die Geschichte und die Entwicklung des Dorfes einlassen kann, der findet hier ein ganz besonderes Erlebnis.
 
Wer dagegen eine echte Herausforderung, Wettbewerb oder strategische Tiefe sucht, wird bei Cozy Stickerville nicht glücklich. Die Zahl der Entscheidungen ist begrenzt und nimmt gerade im zweiten Durchgang noch einmal deutlich ab, der entsprechend nicht viel mehr als ein Bonus ist. Auch die Geschichte selbst hakt hier und da. Je nach Reihenfolge, in der man die Events angeht, kann es durchaus kleinere Logikbrüche geben. All das ändert aber wenig am sehr positiven Gesamteindruck. Cozy Stickerville ist perfekt, um nach einem hektischen Tag gemütlich und in positiver Atmosphäre zu entspannen. Ein Spiel, das ich jedem nur wärmstens empfehlen kann.
 

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