Mittwoch, 16. Oktober 2013

Essen 2013: SOS Titanic und Lewis & Clark



Spielevorschau Essen 2013: SOS Titanic und Lewis & Clark

Die Zeit bis zum Beginn der Spielemesse 2013 wird stetig knapper, die Menge der spannenden Neuheiten scheint dagegen Tag für Tag zuzunehmen. Egal wie früh man beginnt die eigene Wunschliste zu erstellen, am Ende fehlen dann doch wieder einige der wichtigsten Neuheiten. Dass ich bereits kommenden Montag zum Aufbau nach Essen aufbreche, hilft dabei nicht wirklich. Da muss die Zeit für die Vorschauen eben bis zur letzten Sekunde gefüllt werden. Dass einige Spiele erst jetzt Erwähnung finden, soll dabei allerdings keinesfalls als Beurteilung der Qualität verstanden werden. Sowohl SOS Titanic als auch Lewis & Clark gehören für mich vielmehr in die Kategorie sicherer Kauf.

Sonntag, 13. Oktober 2013

Essen 2013: Dead Panic und Rampage



Die Spielemesse 2013 steht inzwischen unmittelbar bevor, die Zeit für Vorschauen wird langsam knapp. Entsprechen schweifen die Gedanken zunehmend häufiger ab, die gewünschten Neuerwerbungen werden gegen das Budget und den verfügbaren Platz im Regal abgewogen. Dass ich in Essen bin um zu arbeiten und eigentlich kaum Zeit habe etwas zu kaufen hilft dabei nicht. Die Planung muss vielmehr noch intensiviert werden. Gerade der Erwerb der Neuheiten, die nicht sowieso hinter mir im Regal liegen, muss genau durchdacht sein. Auf Rampage und Dead Panic will ich dabei in diesem Jahr auf keinen Fall verzichten. Wer wollte nicht schon immer mit Holzmonstern nach Meeplen werfen oder gemeinsam mit Freunden eine Holzhütte gegen Zombies verteidigen?


Mittwoch, 9. Oktober 2013

Nauticus



Händler, Reeder, Werftinhaber
Der Spieler von Heute ist ja einiges gewohnt. Da müssen alleine ganze Zivilisationen aufgebaut, Sternenreiche erobert und Handelsimperien gegründet werden. Gleich 3 Jobs auf einmal, das ist aber selbst für den erfahrensten Spieler ungewöhnlich. Genau dies bürden uns allerdings Wolfgang Kramer und Michael Kiesling in ihrem neuen Werk auf.

In Nauticus (Kosmos) übernehmen 2 bis 4 Spieler nicht mehr nur die Rolle eine Kaufmanns. Vielmehr müssen wir obendrein auch die Arbeiten als Werftinhaber und Reeder übernehmen. Schiffe mit Masten und Segeln bauen, Waren herbeischaffen und transportieren und obendrein auch noch Kapital und Arbeitskraft managen. Das klingt nach richtig viel Arbeit.


Montag, 7. Oktober 2013

Die Legenden von Andor: Der Sternenschild

Die Legende lebt
 
Der Drache ist geschlagen, das Fürstentum gerettet. Unsere Helden sonnen sich im wohlverdienten Ruhm und genießen das unbeschwerte Leben als Frührentner. Wenn, ja wenn da nicht schon wieder düstere Wolken am Horizont auftauchen würden.

Der Sternenschild ist die erste Erweiterung des Kennerspiels des Jahres 2013, „Die Legenden von Andor“. Nach dem Erfolg des Basisspiels wundert es nicht, dass Michael Menzel und Kosmos nicht wirklich viel Zeit verloren haben, die Spieler mit neuem Material zu versorgen. Die Erweiterung setzt erzählerisch und inhaltlich genau dort an, wo das große Abenteuer vor rund einem Jahr sein Ende fand.




Freitag, 4. Oktober 2013

Essen 2013: Dungeon Twister Kartenspiel und Dungeon Roll


Seitdem ich vor über 20 Jahren erstmals Hero Quest in Händen halten durfte, gehören Abenteuerspiele im Allgemeinen und Dungeon-Crawler im Besonderen zu meinen absoluten Favoriten unter den Brettspielen. Spiele die ein „Dungeon“ im Namen haben erwecken also bereits ganz automatisch meine Aufmerksamkeit. Inzwischen ist die Menge der Neuerscheinungen aber so umfangreich, dass durchaus ein wenig mehr Inhalt vonnöten ist um mein Interesse zu wecken. Ein Kartenspiel zu einem modernen Klassiker der Fantasy-Spiele (Dungen Twister) zu veröffentlichen oder eine Kniffel-Variante bei der ich Drachen bekämpfen darf sollten für diesen Zweck ausreichen. Beide Spiele wurden übrigens bereits auf der Gen-Con vorgestellt und dürften (sofern nicht bereits geschehen) bald in einschlägigen Online-Shops zu erwerben sein. Ich zähle sie allerdings trotzdem zu den Essen-Neuheiten. Warum? Einerseits weil ich die Spiele wohl erst dort erwerben werde. Andererseits schlicht weil ich es kann.


Sonntag, 29. September 2013

Sanssouci



Lustwandeln zwischen Brunnen und Strauchwerk
Sanssouci: „…seit 1990 als Weltkulturerbe unter dem Schutz der UNESCO“, „…eine Synthese der Kunstrichtungen des 18. Jahrhunderts“, „…herausragendes Beispiel von Architekturschöpfungen und Landschaftsgestaltungen“. Die Superlative mit denen das Potsdamer Sommerschloss Friedrich II. (und die dazugehörige Gartenanlage) bedacht werden, lassen dessen Eleganz und Erhabenheit bereits erahnen. Bleibt nur zu hoffen, dass Michael Kiesling diesen Erwartungen im gleichnamigen Spiel gerecht wird.

In Sanssouci (Ravensburger) planen und errichten 2 bis 4 Spieler eine Gartenanlage voller Statuen, Brunnen und Pavillons. In den neugeschaffenen Anlagen lassen wir Adlige lustwandeln um dafür, ebenso wie für eine gekonnte Gestaltung, Siegpunkte zu erhalten.

Mittwoch, 25. September 2013

Dice Devils



Wenn die Hölle zufriert
Trotz aller Prognosen lässt die globale Erwärmung noch immer auf sich warten, die warmen Monate werden gefühlt immer kürzer. Obendrein steigen die Kosten für Heizöl ständig. Wenn das in diesem Tempo weitergeht muss ich spätestens in 3 Jahren beginnen, Spiele mit größeren Mengen Holz (ich schiele zu euch Agricola und Terra Mystica) zu verfeuern. Es könnte aber alles noch viel schlimmer sein. In der Hölle etwa ist es inzwischen so kalt, dass die Teufel um allerlei Heizgegenstände würfeln müssen.

In Dice Devils (Reinhard Mensen / Kosmos) würfeln 3 bis 6 Spieler um ausliegende Heizgegenstände. Neben Würfelglück entscheiden die Fähigkeiten der einzelnen Teufel und das Sammeln von Sets über den Spielsieg.

Sonntag, 22. September 2013

Ubongo 3D



Knobeln in der dritten Dimension
Noch dauert es einige Wochen, bis die Neuheitenflut über uns hereinbricht. Zeit also, einige ältere Lieblinge mal wieder genauer unter die Lupe zu nehmen. Dass ich ein großerUbongo-Fan bin konnte der aufmerksame Leser ja bereits vor einiger Zeit (hier) erfahren. Dabei gebe ich allerdings weder den zweidimensionalen Papp-Vierecken noch ihren sechseckigen Gegenstücken den Vorzug. Nein, Ubongo kann man nur in 3D richtig genießen.

Das Spielprinzip von Ubongo 3D (Grzegorz Rejchtman  / Kosmos) unterscheidet sich dabei nicht von seinem zweidimensionalen Gegenpart. Auf Zeit werden 3 bis 4 Holzfiguren passgenau zu einer vorgegebenen Form zusammengepuzzelt und damit gepunktet. 

Mittwoch, 18. September 2013

Mars Würfel



Invasion mal anders
Manchmal können einem die Marsianer wirklich leidtun. Seit über 100 Jahren versuchen sie verzweifelt auf der Erde Fuß zu fassen. Bis jetzt sind alle Invasionen allerdings an Computerviren, Krankheitserregern oder der amerikanischen Armee/Marine/Navy gescheitert. Es wird Zeit etwas Neues zu versuchen. Unter freundlicher Mithilfe von Pegasus okkupieren die Marsianer nun also unser Spieleregal. Und das schlimmste: Wir unterstützen sie auch noch dabei.

In Mars Würfel (Scott Almes) übernehmen wir die Rolle der Invasoren und sammeln mit Hilfe von Würfeln Proben der terrestrischen Fauna (Menschen, Kühe, Geflügel). Warum das Alles? Nun, einerseits weil es Spaß macht. Andererseits natürlich weil es Siegpunkte bringt.



Sonntag, 15. September 2013

Die Welt: Singapur wo liegt das nur



„Ich mach mir die Welt…“
„Ich mach mir die Welt,: widewide wie sie mir gefällt“. Wenn ihr euer Leben nach dem Wahlspruch von Pippi Langstrumpf aufgebaut habt, der Meinung seid Barcelona läge irgendwo an der Ostküste von Südamerika und Seoul Mitten in den Alpen, dann ist „Die Welt“ (Kosmos) vielleicht nicht unbedingt euer Spiel. Nach  „Deutschland: Finden Sie Minden“ lässt uns Günter Burkhardt auf der Suche nach Städten und geographischen Besonderheiten diesmal über das gesamte Erdenrund irren.

2 bis 6 Spieler versuchen bei „Die Welt“ mehr oder weniger bekannte Orte ihren Regionen zuzuordnen um dafür Punkte zu kassieren. Je genauer die Angabe desto größer die Punkteausbeute. Wer allerdings zu viel riskiert, geht schnell gänzlich leer aus.