Dass Elfen und Zwerge sich
nicht komplett grün sind, das wissen wir spätestens seit „Der Herr der Ringe“.
Dass sie allerdings selbst in Zeiten akuter Wohnungsnot eine Nachbarschaft
nicht Erwägung ziehen, das lehrt uns nun Uwe Rosenberg mit Fairy Trails
(Huch!). Oder besser: Er würde es uns lehren, wäre das Spiel nicht komplett
abstrakt und von Elfen und Zwergen allenfalls in der Anleitung etwas zu sehen.
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Freitag, 17. Juli 2020
Fairy Trails
Dass Elfen und Zwerge sich
nicht komplett grün sind, das wissen wir spätestens seit „Der Herr der Ringe“.
Dass sie allerdings selbst in Zeiten akuter Wohnungsnot eine Nachbarschaft
nicht Erwägung ziehen, das lehrt uns nun Uwe Rosenberg mit Fairy Trails
(Huch!). Oder besser: Er würde es uns lehren, wäre das Spiel nicht komplett
abstrakt und von Elfen und Zwergen allenfalls in der Anleitung etwas zu sehen.Freitag, 8. Dezember 2017
13 Tage - Die Kubakrise 1962
Die Welt steht am Rande
des Abgrunds. Auch heute noch, mehr als 50 Jahre nach der Kubakrise, läuft es
einem bei dem Gedanken kalt den Rücken herunter, wie knapp die Welt damals an
einer globalen Katastrophe vorbei geschrammt ist. Eigentlich nicht unbedingt
ein klassisches Thema für ein Spiel. Umso beeindruckender also, dass „13 Tage –
Die Kubakrise 1962“ (Pedersen & Granerud) mit Frosted Games sogar einen
deutschen Verlag gefunden hat.
Und das Spiel hat es
tatsächlich in sich. Denn in unter einer Stunde versuchen wir einerseits
möglichst viel Einfluss zu gewinnen, dabei aber auch eine globale Katastrophe
zu verhindern. Oder zumindest nicht selbst auszulösen.
Mittwoch, 6. September 2017
Onitama
Abstrakte Spiele sind
sicherlich nicht jedermanns Sache. So ganz ohne Thema, aufs Wesentliche reduziert
und zumeist auch noch recht grüblerisch. Abstrakte Spiele gänzlich zu ignorieren
kann allerdings ein Fehler sein. Denn einige davon sind mehr als nur einen
Blick wert.
In diese Kategorie fällt
für mich, so viel sei schon mal verraten, Onitama (Pegasus). Denn das Spiel von
Shimpei Sato bietet…
Montag, 15. Mai 2017
Holmes
Sherlock Holmes, der
Urvater aller Detektive, liegt aktuell mal wieder voll im Trend. Filme, Serien
und auch Brettspiele buhlen um die Gunst des Publikums. Und so wartet auch
Kosmos mit einem Spiel auf, das sich voll und ganz auf das Duell mit Moriarty
konzentriert. Allerdings stehen weder detektivische Kenntnisse noch
Kombinationsgabe im Vordergrund. Vielmehr handelt es sich bei Holmes (Diego
Ibanez) fast schon um ein klassisches Arbeiter-Einsatz Spiel.
Unsere Arbeiter nutzen
wir, um mittels verschiedener Personen Lupen zu sammeln, welcher wir andernorts
gegen Hinweise tauschen können. Und je mehr wir davon haben, desto mehr Punkte
winken am Ende.
Freitag, 7. April 2017
7 Wonders Duel: Pantheon
Bereits 7 Wonders war vor
einigen Jahren enorm erfolgreich und die Version für zwei Spieler steht dem nicht in
viel nach. Und so verwundert es kaum, dass auch der Sieger des DuAli 2016 nun
mit einer Erweiterung beglückt wird. Und "7 Wonders Duel Pantheon" (A.
Bauza und B. Cathala / Asmodee) bietet dabei einiges an Neuheiten, um auch
erfahrene Spieler des Originals wieder für einige Zeit zu fesseln.
So halten nun etwa die
Götter Einzug in die Welt von 7 Wonders und versprechen uns allerlei hilfreiche
Boni. Doch auch der Bau von Tempeln steht auf dem Programm und neue Weltwunder
dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen.
Mittwoch, 22. März 2017
Saboteur - Das Duell
Saboteur gehört für mich
eigentlich schon zu den Klassikern unter den Amigo-Kartenspielen. Die Mischung
aus Heimlichkeit, Deduktion und Sabotage sucht seinesgleichen,
gerade in größeren Runden ist Spaß eigentlich garantiert. Allerdings ist genau
dies auch ein Manko. Denn in kleinen Gruppen oder gar zu zweit klappt das mit
den geheimen Rollen nicht so richtig. Entsprechend überrascht war ich, als ich
von Saboteur – Das Duell (Frederic Moyersoen) gehört habe.
Thematisch hält sich das
Spiel dabei genau an seinen Vorgänger und auch spielerisch sind viele
Parallelen zu erkennen. Nur das mit den geheimen Rollen, das wurde wenig
überraschend nicht übernommen.
Dienstag, 24. Januar 2017
Tzaar
Das
GIPF-Projekt geht weiter. OK, zugegeben, dass ist jetzt nicht überraschend, war
doch von Anfang an eine Neuauflage aller Spiele angekündigt. Gefühlt hätte die
Reihe für mich allerdings nach YINSH enden können, gehört das Spiel für mich
doch zu den absoluten Highlights unter den abstrakten Spielen, wie ihr HIER
nachlesen könnt. Aber da auf mich ja eh keiner hört, haben HUCH! & friends
einfach weitergemacht. Und das ist gut so. Denn auch TZAAR (Kris Burm) hat
seine Neuauflage redlich verdient.
Wie
die übrigen Spiele der Reihe kommt auch TZAAR mit einigen wenigen Regeln, einem
Berg Spielsteine und einem simplen Spielbrett aus. Und dennoch unterscheidet
sich auch TZAAR deutlich von den übrigen Spielen der Reihe.
Mittwoch, 18. Januar 2017
Brave Rats
Dass der
Löwe König unter den Tieren ist, das steht wohl außer Frage. Doch auch anderen
Arten wird so einiges nachgesagt. So sind Füchse besonders schlau, Schlangen
(hinter)listig und Eulen ganz besonders weiße. Und Ratten? Tja, die sind
offensichtlich ganz besonders mutig. Oder wie sonst erklärt es sich, dass die
kleinen Nager in Brave Rats (Pegasus) mit Schwert, Hellebarde und sonstigem
Kriegswerkzeug aufeinander losgehen?
Klingt
alles recht martialisch, ist aber in der Realität ganz harmlos. Denn die beiden
beteiligten Spieler decken in diesem Mikrospiel von Seiji Kanai nur einige
Karten auf, vergleichen die Werte und bestimmen den Sieger.
Freitag, 30. Dezember 2016
Raptor
Das Fernsehen kann schon
grausam sein, verteufelt es doch seit Jahrzehnten eigentlich liebenswerte
Kreaturen. Man denken nur an den weißen Hai, Gremlins oder gar Dieter Bohlen.
Doch kaum eine Kreatur hat dieses Schicksal weniger verdient, als der
führsorgliche und im tiefsten Inneren absolut liebenswerte Raptor. Nichts
Anderes als das Wohl seiner Jungen liegt der fürsorglichen Raptormutter am
Herzen. Doch leider teilen viele Forscher diese Einstellung nicht und haben
keinen größeren Wunsch, als ein solches Jungtier in die Hände zu bekommen.
Naja, schlecht für sie.
Egal ob ihr in Raptor (Bruno
Cathala, Bruno Faidutti/ Pegasus) in die Rolle der liebenswerten und putzigen
Raptoren schlüpft oder die Leitung einer Forschungsgruppe übernehmt, stets
müsst ihr neben den Gegnern auch mit den eigenen Karten zurechtkommen. Denn
egal was ihr unternehmen wollt, neben einer guten Strategie solltet ihr auch
etwas Glück im Gepäck haben.
Donnerstag, 24. November 2016
Yomi
Vor Kurzem habe ich hier noch
großspurig behauptet, dass ich ein großer Fan kooperativer Spiele wäre. Doch ab
und an mag ich es wohl auch, meine Mitspieler einfach mal so richtig schön zu
vermöbeln. Und da kommt Yomi (David
Sirlin / Pegasus) gerade richtig, erinnert es doch frappierend an all die
Konsolenspiele (von Streetfighter bis zu Mortal Kombat) die ich schon vor
Jahren gerne gespielt habe.Wie in diesen wählen wir auch in Yomi einen Charakter aus, der über allerlei Stärken und Schwächen verfügt. Dargestellt werden diese mit Hilfe von Kartendecks, die wir in einer Art Stein / Schere / Papier gegeneinander antreten lassen.
Donnerstag, 29. September 2016
Kampf um den Olymp
Wenn wir Irdischen uns streiten, dann werden
Beleidigungen ausgetauscht, es wird laut und ab und zu fliegt vielleicht auch
mal eine Vase durch den Raum. Klingt nicht gerade schön, ist aber eigentlich
halb so schlimm. Denn wenn sich die Götter des Olymp streiten, dann kämpfen
hunderte von Helden und Soldaten auf Leben und Tod, ganze Städte werden in die
Gefechte mit hinein gezogen und die Schlachten erreichen gar epische Ausmaße.
Bei Kampf um den Olymp
(Matthias Cramer / Lookout) werden ebenjene epischen Ausmaße nur mit einer Hand
voll Karten dargestellt, mit denen die Spieler um die Vorherrschaft von Delphi,
Troja und dem Olymp ringen.
Mittwoch, 24. August 2016
Yinsh
Dass das GIPF-Projekt
eine Neuauflage bekommen hat, das habe ich euch ja bereits vor einigen Wochen
(HIER) erzählt. Und mit GIPF kann der Start ja durchaus als gelungen bezeichnet
werden. Und doch gibt es ein Spiel der Reihe, das alle anderen überstrahlt.
Denn YINSH (Kris Burm / Huch & friends!) wird von vielen Fans als eines der
besten abstrakten Spiele überhaupt bewertet. Große Vorschusslorbeeren also, die
für reichlich Vorfreude gesorgt haben.Spielerisch versuchen wir in YINSH, möglichst geschickt die Steine auf dem Spielbrett in unsere Farbe umzufärben um damit Reihen zu bilden. Dass das in der Realität nicht ganz so einfach ist wie es klingt, dafür sollte nicht zuletzt der Gegner sorgen.
Montag, 15. August 2016
Elements
Spiele mit wenig Material und
einfachen Regeln liegen voll im Trend. Eine kurze und dennoch intensive
Spielzeit gepaart mit einem schnellen Einstieg… was will man mehr. Und so
sorgte bereits vor einigen Jahren Love Letter für Furore, gerade in
Vollbesetzung war der Kampf um der Prinzessin Gunst durchweg unterhaltsam. Doch
ein Mikrospiel für zwei, das einen ähnlichen Unterhaltungswert hat, daran
mangelte es bislang noch. Bis jetzt. Denn mit Elements (Team Saien / Pegasus)
in nun tatsächlich eine (so viel sei schon einmal verraten) gelungene
Alternative gefunden.Donnerstag, 28. Juli 2016
GIPF
Der Name GIPF dürfte für
einige von euch bereits ein Begriff sein. Denn obwohl das Spiel von Kris Burm
aktuell bei HUCH! & friends neu aufgelegt wird, ist es doch schon rund 20
Jahre alt. Doch nicht nur GIPF wird erneut in Deutschland veröffentlicht,
sondern gleich das ganze GIPF-Projekt. Dabei handelt es sich um ursprünglich 6
abstrakte Spiele, die verschiedene Aspekte des Genres beleuchten. Ergänzt wird
die Neuauflage dabei um ein siebtes Spiel, über das bislang aber noch nicht
allzu viel bekannt ist. Vorerst reicht aber auch ganz klar das erste Werk. Denn
bereits GIPF bietet reichlich Spaß für Gehirnakrobaten.Freitag, 29. April 2016
Star Realms
Als Wiederholungstäter komme ich (Timo (Anmerkung von mir
(Tim))) nun in den Genuss, nach „Tiny Epic Defenders“ (HIER) meine zweite Rezension zu verfassen und darf dabei sogar die
Einleitung selbst gestalten. Und auch das Spiel durfte ich mir (mehr oder
weniger) selbst aussuchen. Und nach einer intensiven und tiefgreifenden
Recherche von grob geschätzt 1,42 Sekunden habe ich mich für Star Realms (Dougherty
und Kastle / ADC-Blackfire) entschieden. Warum? Na, wenn ihr das wissen wollt,
dann solltet ihr wohl besser weiterlesen.
Bei Star Realms handelt es sich um ein Deckbauspiel in
dem, in der Hauptvariante, zwei Spieler gegeneinander um die Vorherrschaft im
All streiten. Darüber hinaus bieten sich einige weitere Spielmodi an, auf die
ich ebenfalls kurz eingehen werde.
Mittwoch, 16. Dezember 2015
7 Wonders: Duel
Spiele für genau zwei Spieler
liegen in diesem Jahr voll im Trend. Fast jeder Verlag hat eine entsprechende
Auswahl im Angebot und viele bekannte Brettspiele bekommen passende Ableger
(etwa Andor hier). Nun hat es mit 7
Wonders auch ein Spiel erwischt, das bereits 2010 auf den Markt kam. Und
obendrein eines, das vor allem durch seine hervorragende Spielbarkeit mit
großen Gruppen von sich reden machte. Ein solches Werk für zwei Spieler
umzusetzen, birgt demnach durchaus ein gewisses Risiko. Doch 7 Wonders Duel
(Antoine Bauza du Bruno Cathala / Asmodee) gelingt es tatschlich, bekannte
Elemente beizubehalten und zugleich mit neuen Ideen sinnvoll zu ergänzen.Freitag, 23. Oktober 2015
Starfighter
Die
Zukunft wird düster
Wenn man sich das
heutige Fernsehprogramm so anschaut, dann könnte man denken den Tiefpunkt der
Unterhaltungsmedien erreicht haben. Selbst römische Arenakämpfe wirken geradezu
human, vergleicht man sie mit Big Brother, Frauentausch und Co. Doch scheint
das Ende noch nicht erreicht. Denn in wenigen hundert Jahren werden wir dabei
zuschauen, wie große Jägerstaffeln im Weltall übereinander herfallen und sich
zu unserer Belustigung in Fetzen schießen. Zumindest wenn wir Stephane Boudin Glauben
schenken.
Wenn man sich das
heutige Fernsehprogramm so anschaut, dann könnte man denken den Tiefpunkt der
Unterhaltungsmedien erreicht haben. Selbst römische Arenakämpfe wirken geradezu
human, vergleicht man sie mit Big Brother, Frauentausch und Co. Doch scheint
das Ende noch nicht erreicht. Denn in wenigen hundert Jahren werden wir dabei
zuschauen, wie große Jägerstaffeln im Weltall übereinander herfallen und sich
zu unserer Belustigung in Fetzen schießen. Zumindest wenn wir Stephane Boudin Glauben
schenken.
Denn in Starfighter
(Stephane Boudin / Asmodee) übernehmen wir das Kommando über ein Trägerschiff und schicken
Staffel um Staffel unserer Jäger gegen den Feind. Dass es sich dabei eigentlich
nur um Karten mit verschiedenen Fähigkeiten handelt, muss nicht weiter stören.
Mittwoch, 2. September 2015
Trambahn
Eine
Nummer kleiner
Wenn man nach einem
innovativen Thema für Brettspiele sucht, dürften Züge nicht unbedingt zuerst
genannt werden. Der Bau Kontinente überspannender Schienennetze, das Führen
großer Bahnunternehmen und selbst die Errichtung der Transsibirischen Eisenbahn
durften wir Spieler bereits in Angriff nehmen. Da es größer kaum geht, wird es
wohl Zeit die Dimensionen etwas herunterzuschrauben. Dementsprechend kümmern
wir uns in Trambahn (Helmut Ohley / Lookout) lieber um die Errichtung der
Münchner Straßenbahn.
Trambahn ist ein Spiel
für 2 das maßgeblich von Karten gesteuert wird, mit denen wir Haltestellen
bauen, Passagiere anlocken und zugleich die Finanzen im Blick haben müssen. All
das läuft allerdings deutlich simpler und abstrakter, als es im ersten Moment
klingt.
Freitag, 3. Juli 2015
Empfehlungen: Spiele für Zwei
Heutzutage existiert eine solche Fülle an Brettspielen, dass es selbst Personen die sich täglich damit beschäftigen unmöglich ist, den Überblick zu behalten. Ganz zu schweigen von einem Berg an Neuheiten der kaum dazu beiträgt, die Übersichtlichkeit zu verbessern. Ich versuche in meinem Blog zumindest auf empfehlenswerte Spiele hinzuweisen. Da ich dabei aber eine große Bandbreite im Blick behalte, geht häufig der Fokus für einzelne Genres, Spielerzahlen oder Komplexitätsgrade verloren. Um hier etwas mehr Übersichtlichkeit zu bieten, will ich in Zukunft Empfehlungslisten erstellen, die auf spezielle Präferenzen oder Spielerzahlen zugeschnitten sind. Den Anfang mach ich heute mit "Spielen für Zwei". Da mein Geschmack allerdings teilweise schon etwas Speziell ist, habe ich mir für die Empfehlungen Hilfe geholt. Im folgenden findet ihr also die Lieblingsspiele meiner Frau und mir, die speziell für zwei Spieler entwickelt wurden.Montag, 22. Juni 2015
Arler Erde
Ein
spielerisches Denkmal
Wenn unsereins seiner
Heimatstadt gedenken will, dann kramt er alte Fotos hervor oder stiftet
vielleicht sogar mal eine Bank für den neuen Stadtpark. Nicht so Uwe Rosenberg.
Wenn der gebürtige Ostfriesländer in nostalgische Stimmung gerät, dann
entwickelt er einfach mal ein Spiel über den Ort seiner Kindheit. Und das
gleich inklusive der gesamten Infrastruktur, von der Mühle über die Gerberei
bis hin zu den Nachbarorten.
Thematisch und
spielerisch bleibt Arler Erde (Feuerland Spiele) seinen Wurzeln dabei treu.
Erneut betätigen wir uns landwirtschaftlich, bauen Getreide und Flachs an,
züchten Tiere und lassen aus Watt und Moor nutzbares Land entstehen. Gänzlich
neu ist dagegen die Spierzahl, die auf 2 begrenzt ist. Dass die Box dennoch
einen beachtlichen Umfang hat, deutet bereits auf die hohe Komplexität hin.
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