Eigentlich könnte ich es
mir heute sehr einfach machen. Ich könnte einfach nur sagen, dass Valeria (Isaias
Vallejo / Schwerkraft) im Wesentlichen ein Machi Koro im Fantasy-Gewand ist.
Und schon wäre die Rezension fertig. Einfach so. Aber da das ja dann doch
irgendwie etwas langweilig wäre, schreibe ich vielleicht doch ein bisschen
mehr. Ganz einfach.Mittwoch, 27. Dezember 2017
Valeria - Königreich der Karten
Eigentlich könnte ich es
mir heute sehr einfach machen. Ich könnte einfach nur sagen, dass Valeria (Isaias
Vallejo / Schwerkraft) im Wesentlichen ein Machi Koro im Fantasy-Gewand ist.
Und schon wäre die Rezension fertig. Einfach so. Aber da das ja dann doch
irgendwie etwas langweilig wäre, schreibe ich vielleicht doch ein bisschen
mehr. Ganz einfach.Freitag, 15. Dezember 2017
BONK
Mit KLASK (HIER) konnte Game Factory im vergangenen Jahr einen
kleinen Überraschungserfolg landen. Das Spiel schaffte es nicht nur auf die
Tische vieler Spieler, sondern auch auf die Empfehlungsliste zum Spiel des
Jahres. Entsprechend überrascht es wenig, dass mit BONK (David Harvey) direkt
ein Nachfolger in den Startlöchern steht. Doch auch wenn sich zwangsläufig
einige Parallelen aufdrängen, bietet BONK wieder einiges Neues. Und dazu gehört
sicherlich in erster Linie das Teamspiel, treten wir doch im Optimalfall stets
im Zwei gegen Zwei an. Freitag, 8. Dezember 2017
13 Tage - Die Kubakrise 1962
Die Welt steht am Rande
des Abgrunds. Auch heute noch, mehr als 50 Jahre nach der Kubakrise, läuft es
einem bei dem Gedanken kalt den Rücken herunter, wie knapp die Welt damals an
einer globalen Katastrophe vorbei geschrammt ist. Eigentlich nicht unbedingt
ein klassisches Thema für ein Spiel. Umso beeindruckender also, dass „13 Tage –
Die Kubakrise 1962“ (Pedersen & Granerud) mit Frosted Games sogar einen
deutschen Verlag gefunden hat.
Und das Spiel hat es
tatsächlich in sich. Denn in unter einer Stunde versuchen wir einerseits
möglichst viel Einfluss zu gewinnen, dabei aber auch eine globale Katastrophe
zu verhindern. Oder zumindest nicht selbst auszulösen.
Mittwoch, 22. November 2017
Azul
Nur etwas mehr als 1 Jahr
ist es her, dass wir große Teile unserer Wohnung renoviert haben. Und leider
musste ich dabei einmal mehr feststellen, dass ich handwerklich gänzlich
unbegabt bin. Entsprechend habe ich mich auch weitestgehend aus den
entsprechenden Tätigkeiten herausgehalten. Ein Fehler, wie sich inzwischen
gezeigt hat. Denn gegen jede Erwartung scheine ich tatsächlich Spaß am
Fliesenlegen zu haben. Zumindest dann, wenn man es gemütlich im Sitzen machen
kann und für eine Wand voller Fliesen nicht länger als 30 Minuten braucht.
Genau so also, wie bei Azul (Michael Kiesling / Plan B Games).
Mittwoch, 15. November 2017
Sebastian Fitzek Safehouse
An dieser Stelle sollte
ich vielleicht zuerst einmal meine absolute Unkenntnis eingestehen. Denn trotz
einer Vielzahl sehr erfolgreicher Werke hatte ich bis vor Kurzem noch nie etwas
von Sebastian Fitzek gehört. Doch freundlicherweise haben sich Marco Teubner
und der moses. Verlag nun darangemacht, diese Wissenslücke zu schließen. Und
Safehouse, das kooperative Spiel um Verbrechen und Flucht, ist dabei weit mehr
als nur ein klassisches Lizenzprodukt, steckt doch auch spielerisch einiges in
der Packung.Donnerstag, 9. November 2017
Facecards
Dass sich Hunde und
Herrchen teilweise frappierend ähnlichsehen, das haben nicht zuletzt Mats
Hummels und Paris Hilton eindrucksvoll bewiesen. Dass manche Menschen aber auch
aussehen können wie eine Galapagos-Schildkröte oder ein Funkgerät, das ist neu.
Und doch sind es genau diese Ähnlichkeiten, die wir in Face Cards (Leo Colovini
/ Ravensburger) finden sollen. Und am besten auch noch so, dass auch unsere
Mitspieler verstehen, was genau wir gerade von ihnen wollen.Montag, 23. Oktober 2017
Zug um Zug: Weltreise
Die Spiel 2017 in Essen
steht unmittelbar bevor. Inzwischen stapeln sich hier bereits die Neuheiten und
in den kommenden Tagen werden viele weitere dazu kommen. Die perfekte Zeit
also, um über all die spannenden und neuen Werke zu berichten. Oder aber, um all
das einfach zu ignorieren und sich eine Neuheit des vergangenen Jahres genauer
anzuschauen. In diesem Fall Zug um Zug Weltreise (Alan R. Moon / Asmodee).
Anders als bisherige
Ausgaben von Zug um Zug kommt die Weltreise in einer deutlich größeren Box daher,
die aber auch einigem an zusätzlichem Material Platz bietet. Und auch
spielerisch gibt es, neben Bekanntem, einiges Neues zu entdecken.
Donnerstag, 19. Oktober 2017
Heldentaufe
Wir alle kennen sie.
Wackere Recken mit Schwert, Axt und Feuerball, die ganze Heerschaaren von
Monstern das Fürchten lehren. Doch was kaum einer weiß: Bevor jene wagemutigen
Helden losziehen um Prinzessinnen (und Prinzen) zu retten und Königreiche zu
erobern, bedarf es Jahre der Ausbildung. Und nicht nur das: Auch einer Prüfung
müssen sich unsere angehenden Eroberer stellen… der Heldentaufe (Simon Junker). Mittwoch, 11. Oktober 2017
Vorschau Spiel 2017: Fantasy Flight Games
Donnerstag, 5. Oktober 2017
Targets
Ich mag ja Würfel in
Spielen sehr gerne. Gar nicht mal so das Haptische oder gar den Glücksfaktor. Vielmehr
bieten sie sich einfach immer vortrefflich als Ausrede an, wenn meine Pläne mal
wieder so gar nicht aufgehen. Bei Dice Forge nichts zustande gebracht? „Ich
habe halt auch immer schlecht gewürfelt.“ Bei Noch Mal! den Kürzeren gezogen?
Kein Wunder bei den Würfen. Doof nur, wenn dann tatsächlich ein Würfelspiel auf
den Markt kommt, bei dem es eigentlich fast nur um Geschicklichkeit geht. Fast.
Denn bei Targets (Zoch) hat Wilfried Fort freundlicherweise ein Element
eingebaut, das sich ebenfalls vortrefflich als Ausrede eignet. Denn auch wenn
wir eigentlich nur mit unseren Würfeln auf Ziele schießen, kommt den Augen
darauf doch eine wichtige Bedeutung zu.
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