„Zählt als Gruppe
gemeinsam von 1 bis 20 und vertauscht dabei zwei vorab zufällig bestimmte
Zahlen.“ Das war’s. Damit sind die Regeln von Biss 20 (Lena & Günter
Burkhardt / Drei Magier) in grob 3 Sekunden erklärt. Und wir können loslegen.
Für eine Rezension wäre das aber wohl etwas wenig, weshalb ich vielleicht doch
noch kurz auf den weiteren Spielverlauf eingehen sollte.
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Samstag, 9. Januar 2021
Dienstag, 14. Mai 2019
Voll verwackelt
Kokosnüsse: exotisch,
verheißend, schwer zu knacken. Und eigentlich einfach zu bekommen. Baum hoch,
runterhauen, aufsammeln. Wenn der Baum aber auf einem wackeligen Felsplateau
steht, das jeden Moment kippen könnte, dann wird’s schwierig. Wieso man sich
dann nicht einen anderen Baum sucht? Weil Bilbo Beutlin auch nicht gesagt hat:
„Ach komm, was soll ich den doofen Ring mitschleppen?“ Ohne Drama keine
Geschichte. Auch im Brettspiel nicht.Mittwoch, 6. Juni 2018
SOS Dino
Dass die Dinosaurier schon
lange ausgestorben sind, das ist inzwischen wohl hinlänglich bekannt. Nur über
den Verlauf, darüber streiten sich die Gelehrten nach wie vor. Meteoriten,
Vulkanausbrüche, Krankheiten? SOS Dino (Loki / HUCH!) macht sich nun auf, dieses
Rätsel zu lösen. Denn im Kinderspiel von L. Maublanc und T. Rivière müssen sich
die Spieler gemeinsam gleich mehreren Naturkatastrophen stellen und vier
Dino-Kinder in Sicherheit bringen.
Freitag, 16. Juni 2017
Zug um Zug: Meine erste Reise
Zugegeben, Lockführer dürfte heute wohl nicht
mehr auf einem der vorderen Plätze liegen, wenn man Kinder nach ihrem
Wunschberuf fragt. Wo früher noch Polizisten oder Astronauten als Konkurrenz
antraten, gilt es sich heute mit Youtube-Stars und Instagram-Berühmtheit zu
messen. Und dennoch übt die Eisenbahn nach wie vor einen großen Reiz aus und
ist auch aus der Brettspielszene nicht wegzudenken. Und so verwundert es nicht,
dass es nun auch eine Umsetzung des Klassikers Zug um Zug als Kinderspiel gibt.
Zug um Zug: Meine erste Reise (Alan R. Moon /
Asmodee) bleibt dabei sehr nahe am Original. Nach wie vor platzieren wir Züge
auf dem Plan und errichten damit Strecken, die unseren Aufgabenkarten
entsprechen.
Freitag, 5. Mai 2017
Der mysteriöse Wald
Der mysteriöse Wald (Daniel Lieske / Hutter
Trade) bietet einige Gefahren. Um diesen zu begegnen sammeln wir vor Beginn der
Reise passende Ausrüstung. Ein gutes Gedächtnis und Teamwork sind dabei
unerlässlich.
Freitag, 28. April 2017
Rotkäppchen
Verlage jagen ja immer
hinter den spannendsten und neuesten Themen für ihre Spiele her. Dass es aber
auch anders geht, zeigt jetzt Asmodee. Denn die neue Reihe für Kinderspiele
befasst sich durchweg mit Märchen, und damit mit Themen die schon weit über 100
Jahre alt sind. Das erste Spiel der Reihe ist dabei Rotkäppchen (Annick Lobet),
die Geschichte eines armen, hungrigen Wolfes, der von einem Jäger erlegt wird.
Wie im Märchen versuchen wir
auch im Spiel Rotkäppchen, das bemützte Mädchen zu seiner Oma zu lotsen. Dafür
müssen wir auf unser Glück, Intuition und unser gutes Gedächtnis vertrauen.
Mittwoch, 5. Oktober 2016
Ice Cool
Kennt ihr diese Videos auf
denen Pinguine über das Eis rutschen und dabei allerlei seltsame und lustige
Bewegungen vollführen? Nun, an eines habe ich beim Betrachten all dieser Stürze
und Missgeschicke zumindest bislang nicht gedacht. Dass diese Kunststücke
sicherlich alles andere als einfach sind und ein beträchtliches Maß an Übung
benötigen. Doch das hat sich vor wenigen Wochen geändert. Genau in dem Moment
nämlich, als bei mir Ice Cool (Brian Gomez / Amigo) in die Wohnung geschlittert
ist.
Denn bei Ice Cool benötigen
wir einiges an Geschick und Übung, um die Pinguine filigran über den Spielplan
zu befördern. Oder (wie in meinem Fall) auch nur, um sie grob in die gewünschte
Richtung zu schubsen.
Dienstag, 27. September 2016
Mino & Tauri
Dass Aliens die Erde
besuchen ist ja eigentlich nichts Besonderes mehr. Ob sie hier sind um die
Menschheit zu versklaven, um eine hypergalaktische Umgehungsstraße zu bauen
oder um einfach mal „Hallo“ zu sagen, all das kennt man ja schon zur Genüge.
Und nun ist auch das letzte Rätsel gelöst: Die Kornkreise. Denn wie viele
Verschwörungstheoretiker schon lange ahnen, sind auch hier Aliens
verantwortlich. Oder zumindest waren sie es bis vor Kurzem. Denn inzwischen ist
das Raumschiff der Alien-Geschwister Mino & Tauri (Carlo A. Rossi / Amigo)
abgestürzt und wichtige Teile davon haben sich über die Felder verteilt.
Unsere Aufgabe ist es nun,
jene Teile zu bergen. Dummerweise sehen wir jeweils nur einen Bereich der
Felder, ohne unseren Mitspieler haben wir keine Chance, das Raumschiff wieder
zusammenzubauen.
Montag, 5. September 2016
Gobblet Mampfer
Das Autoren sich von
bereits existierenden Spielen inspirieren lassen ist ja nichts Neues. Vielmehr dürfte
die Mehrheit aller Neuheiten mehr oder weniger stark auf bereits existierenden
Werken basieren. Eher ungewöhnlich dagegen ist, dass man sich dafür eines der
am schlechtesten bewerteten Spiele überhaupt aussucht. Denn für Gobblet Mampfer
(Thierry Denoual / Aslmodee) stand Tic Tac Toe Pate, welches auf der Hitliste
von Boardgamegeek den letzten Platz einnimmt.
Offensichtlich kann man
aber sogar solchen Spielen neue Ideen einhauchen. Und in diesem Fall bedeutet
das, dass wir einerseits verschiedene Spielfiguren haben und diese andererseits
auch auf dem Spielfeld bewegt werden dürfen.
Montag, 23. Mai 2016
Spiel des Jahres 2016: Die Nominierten
Zum inzwischen 38sten
Mal verleiht die Jury auch dieses Jahr wieder den Titel Spiel des Jahres. Schon
seit Wochen ergehen sich Spieler allerorten in Spekulationen, welche Spiele in
diesem Jahr auf der Nominierungsliste erscheinen. Obwohl wir uns noch einige Zeit gedulden müssen bis die Preisträger des laufenden Jahres feststehen, sind
nun doch zumindest die Kandidaten in den 3 Kategorien Kinderspiel, Familien- sowie Kennerspiel bekannt gegeben
worden. Zur Erinnerung: Die Sieger im vergangenen Jahr hießen "Spinderella", "Colt Express" (hier die Rezension) und "Broom Service" (hier lang). Ohne große (bzw. noch größere)
Vorrede präsentiere ich hier nun also die Kandidatenliste 2016.Freitag, 6. Mai 2016
Stone Age Junior
Viele von euch kennen
das sicherlich. Sobald man unter Leuten ist und das Gespräch in
Richtung Brettspiele abdriftet (was es in meiner Gegenwart eigentlich immer
tut), kommt irgendwann fast unausweichlich eine Frage: „Wir spielen gerne
Siedler und Carcassonne… was kannst du uns denn da empfehlen“. Natürlich hat
man da immer die passende Antwort parat. Und meine war und ist seit langer Zeit
Stone Age. Die Mischung aus Taktik, Strategie und Glück weiß einfach auch nach
Jahren noch immer zu fesseln. Das alleine ist sicherlich Grund genug, einen
Blick auf die kindgerechte Umsetzung Stone Age Junior (Marco Teubner / Hans im
Glück) zu werfen.
Ähnlich wie im Original
sammeln wir Rohstoffe und errichten damit Hütten. Allerdings steht diesmal
unser Erinnerungsvermögen im Vordergrund, denn um die gewünschte Aktion
auszuführen sollten wir sie zuerst einmal unter all den Plättchen finden.
Freitag, 22. April 2016
Leo muss zum Friseur
Wer kennt das nicht? Da
lässt man sich mal zwei oder drei Wochen nicht die Haare schneiden, und schon
wallt das volle Haupthaar bis über die Schultern. Oder so ähnlich. Denn manche
von uns haben das Glück, eigentlich kaum noch zum Friseur zu müssen. Leos Haare
dagegen, die wachsen wie Unkraut. Und da ein Löwe von Welt sich durchaus
einiges auf sein Aussehen einbildet, bleibt nur eins: Leo muss zum Friseur (Leo
Colovini / Abacusspiele).
Auf seinem Weg zum
Friseur stellen sich Leo allerdings einige schwierige Hindernisse in den Weg:
Seine Freunde. Denn immer wenn Leo einen seiner tierischen Kollegen trifft,
bleibt er für ein kurzes Gespräch stehen. Ein gutes Gedächtnis ist gefragt,
wollt ihr die besonders redseligen Tiere meiden.
Donnerstag, 17. März 2016
BauBoom
Ameisen sind schon
faszinierende kleine Tierchen. Obwohl winzig klein schleppen sie ein Vielfaches
ihres eigenen Körpergewichtes, errichten mannsgroße Hügel und weisen eine
Organisation auf, die so manches Militär vor Neid erblassen lassen würde. All
das dürfte euch hinlänglich bekannt sein. Neu ist allerdings, dass sie dazu
kleine Schubkarren verwenden um bunte Plättchen zu ihrem Bau zu karren. Und
passen müssen diese auch noch, um nicht gleich wieder Alles zum Einsturz zu
bringen. Zumindest scheint sich Arpad Fritsche das Ganze in seinem Spiel
Bauboom (Amigo) genau so vorzustellen.
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